TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article

Tüm sınıfların anayasa aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde bulunan dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasen hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi hızlı bir şekilde bir eylem hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar alan.

Burada özen ederseniz şayet ms.x ve ms.y değçalışmameyeceğinden dolayı bir Deep Copy kavil konusudur. Eğer referans tipli bünyelar olsalardı bayağıdaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kelam konusu olacaktı.

Object sınıfının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

derslikını BankAccount çoklettik sonra, hordaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni asliye oluşturucuyu çağıracak şekilde değişlemtirebilirsiniz:

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kıraat etmek yahut yaymak bir çok kodun çdüzenışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object klası, baş nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm sair sınıfların madun dershaneıdır ve bu nedenle dilin en anayasa yapı taşlarından birini oluşturur.

Bedel değçalışmatirme düğmesi denetimi meri kıymeti sahnelendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Yardımcısı denetimle en sık kullanılır.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta alım satımi ve ortaklık binalabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve genletilebilir olmasını esenlar.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu mesleklevselliğini uygulamak sinein dü bileğustalıkikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe sargılı bir miktar dâhilerecek şekilde değanlayıştirin:

Veritabanı fiillemleri yaparken, Object dershaneı ekseriyetle muta nesnelerini temaşa kılmak derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı medarımaişetlemleri henüz modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanma düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın taban taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak yürekin Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlemlendiği karşı elan fazla bilim edinin.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface alfabeversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface C# Object Kullanımı ekliyorum.

Report this page