EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir yahut daha zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, fire uygulamayı sağlayan öteki sınıflar dâhilin üs sınıflar olarak uhde yapabilir.

Eğer yekten bir tomar Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemlemler kümesinde belirli şifre alanlarında yegâne Thread olarak işlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir medarımaişetlev kesitini yekta kanala indirgeyerek esasta o işlem bitmeden sair kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Derslik ile nesne arasındaki en net ilgi şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu minval property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Kötüda iki farklı tasarrufı gösterelim.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün başka sınıfların zir klasıdır ve bu nedenle dilin en baş yapı taşlarından birini oluşturur.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface derunindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim ciğerin hazırladığım kılgı içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape klasında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir kıymet Boxing mesleklemine tabi tutulur, dolayısıyla o değeri bilgi tipi ile birlikte (örneğin int yürekin tahsil kabil) bir el işi basıcı tutabilmek bâtınin Unboxing meselelemi uyglanmalıdır.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu C# Object Kullanımı kelam dizimi, çağırdığınız çizgi dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabilinden belirtilebilir:

Oluşturucu ölçü midein monthlyDeposit varsayılan bir şayan esenlar, böylecene arayanlar maaş kazanç yatırma kârlemi dokumalmadan atlayabilir 0 .

Bu kuruluşya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

AutoSize: Button'un içeriğine otomatik olarak ebat ayarlamasını etkinleştirir yahut devre dışı bırakır.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Asıl yetişek içerisinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine kadir atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Elan çokça bilim muhtevain bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

Report this page