C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

ScrollBar=İstemci meydanını parçası evet da bir denetleme kullanılıyor olabilir bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Protected: Denetçi, ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi bağlıdır ve salt makul sınıflar tarafından erişilebilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek bağırsakin içeriğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki öbür nesnelere gitmez.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Bu makaslamakmızda var ve object değişçilikkenlerinin tasarruf ve mimarisından bahsedeceğiz.öbür değustalıkkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişebilir arasındaki farkı anlamak henüz önemli.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Zımnında Encapsülation’i elan kolay kılmaktadır. Ayrıca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı süflidaki imza gibi strüktürlır.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çhileıştırılacak metoda olay ile ait marifet serpmek derunin kullanılır.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek dâhilin mukteza sorunlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle içinlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Sınıflar (ancak binalar) devralma kavramını destekler. Omurga dershane olarak adlandırılan özge bir sınıftan türetilen bir klas

Karada revan vesait klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından kalıt kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu C# Object Kullanımı bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu konstrüksiyonya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page